你玩一辈子游戏也不知道的事情:GM保护人民币玩家的隐秘手段

火山club 0

注释:GM→游戏管理、游戏运营

本文视频版链接:https://www.ixigua.com/i6920169466403750403/

网络游戏世界中,人民币玩家是占据绝对优势的,这一点毋庸置疑。稍微解释一下这个浅显的道理,作为一个游戏管理,游戏运行肯定要付出相当的成本,游戏中的人民币玩家等同于衣食父母,如果不想方设法维护好衣食父母,让他们在游戏中占据优势地位,这脑子是进了多少水?

你玩一辈子游戏也不知道的事情:GM保护人民币玩家的隐秘手段-第1张图片

网上流传一些图片:人民币玩家一充钱马上就可以秒杀高等级非人民币玩家,或者人民币玩家游戏技术稀烂,装备稀差,依旧秒杀实力更强的非人民币玩家,其实只不过是调侃和恶搞。真有这样的网游,谁会去玩?傻子吗?即使曾经存在这样的网游,现在也基本上死光了。

你玩一辈子游戏也不知道的事情:GM保护人民币玩家的隐秘手段-第2张图片

网游运营的首要任务是要玩家感觉公平,注意这四个字“感觉公平”,这样才会有人气。虽然零充值玩家不直接产生经济效益,但可以捧个人场啊。再说了,有了非人民币玩家之后人民币玩家才有成就感和满足感,才有动力继续充值,非人民币玩家某种意义上也是充值玩家的附赠礼品。

所以,现如今市面上绝大部分游戏,你充钱之后看不出来和不充钱的玩家有特别大的差距,某些游戏充钱甚至只是买了个好看点的皮肤,游戏角色的实力没有任何变化。非人民币玩家会亲眼看到,人民币玩家也在辛苦练级,高级装备是自己打出来而不是买来的。(直接卖等级装备的游戏实在太让人反感了)。

那么矛盾来了

你玩一辈子游戏也不知道的事情:GM保护人民币玩家的隐秘手段-第3张图片

如何既让玩家“感觉公平”,又要确保人民币玩家的利益,这是游戏管理每天都在思考的问题,没有之一。毕竟让人心甘情愿地当炮灰是一门技术活儿。

下面上酸菜,噢,上干货

以一款祖宗级网游《传奇》举例说明下GM保护人民币玩家利益的手段。有看官问了:现在网游成千上万,为什么拿个老掉牙的游戏来说事呢?原因有二:1.跪舔人民币玩家那些套路,所有网络游戏都差不多,换汤不换药;2.说到套路,无论你怎么玩,都是《传奇》玩剩下的。

套路一:通过脚本和引擎调整玩家游戏速度。你知道游戏管理为什么和游戏外挂不共戴天?使用外挂者轻则禁闭,重则封号,真正是为了完全公平的游戏环境吗?你这么想就图样图森破了。真实原因是因为几乎所有外挂都有游戏加速功能,这就直接挑战最高统治者——GM的权力,并且非人民币玩家使用外挂侵犯了人民币玩家的利益。封死了外挂,游戏管理者就可以使用脚本命令或者引擎控制提高人民币玩家的游戏速度,确保他们的优势。GM所控制的游戏速度会恰到好处,不会像外挂那样无脑加速,是人就看得出来。经过精密调试提高的游戏速度,可以让玩家充分相信别人只是网络好一些。加上GM对自己运营的游戏均浸淫多年,同时也是该游戏的顶级骨灰,这一点不难做到。下面例证:

调整玩家速度脚本命令:

#IF
CompareText <$USERNAME> 大禹光影

#act

ChangeSpeed 速度类型(1代表移动速度2代表攻击速度3代表魔法速度)

翻译过来就是,如果你的游戏角色名字叫做“大禹光影”,则增加10%的速度(移动速度或攻击速度或魔法速度),提速效果600秒内有效。

套路二:通过脚本命令,结合充值数据调整玩家爆率。网络游戏中物品爆率是吸引玩家的核心内容之一,多少玩家不分日夜刷怪到吐血,只是为了体验梦想中装备掉落时那几秒的剧烈心跳,这个是会上瘾的。但是爆率这东西真像很多游戏宣传的那样看脸看运气吗?这种宣传只能说半真半假,针对同样的零充玩家,爆到什么样的物品确实要靠运气。爆率文件一般是使用几率函数写的。我们看一个爆率文件,这个文件名为“角蝇.txt”:

;角蝇爆率

1/10 好装备

这样的爆率写法杀一个角蝇有十分之一的几率会爆出“好装备”,完全随机。但是,如果你有充值记录,就不同了,因为完整的爆率程序是这样写的:

#IF
CheckLuckPoint >100

#ACT

LoadMonItems 角蝇 MonItems\角蝇(充值100).txt

我翻译一下:如果玩家充值金额大于100元(前置脚本程序:每充值1元增加一个LuckPoint),同样击杀角蝇则使用“角蝇(充值100).txt”这个爆率文件。我们来看看“角蝇(充值100).txt”文件内容:

; 角蝇(充值100)

1/1 好装备

这样,充值100以上的玩家击杀同样的角蝇,百分之百爆出“好装备”,当然现实中设置不会是十分之一和百分之百差距这么大,我只是为了说明,是否充值玩家,击杀同样的怪爆率完全不同。

套路三:通过脚本命令,结合充值数据调整极品爆给哪位玩家。很多网游都有自己设定的极品,或是装备或是物品,价值都比较高,有些还可以兑换人民币。使用套路二的脚本命令固然可以指定爆率高低,但毕竟还是有几率爆出来的。如果零充玩家爆出极品,而人民币玩家没有爆出来,显然令GM非常不爽。所以对于游戏中的极品产生了下面的爆率文件:

;角蝇爆率

1/10 好装备

1/10 极品装备|@是否充值

需要注意的是,和套路二的脚本不同,现在所有玩家击杀角蝇都使用“角蝇.txt”这个统一的爆率文件,关键就在这里“@是否充值”,这段程序是这样写的

@是否充值文件内容:

[@是否充值]

#if

CheckLuckPoint >100

#act

ALLOWDROP 1

#elseact

ALLOWDROP 0

翻译:对于充值100元以上玩家,爆率文件“角蝇.txt”中的“极品装备”几率生效,否则不生效

还有话说吗?你亲眼看到人民币玩家自己打出来的极品装备,而不是GM偷偷给的,只能怪自己运气差了吧。如此一来,人民币玩家装备越来越好,偶尔还能获得人民币返还,对游戏兴趣更大,在线时间也更长,形成良性循环,之后即使不用任何作弊手段,和非人民币玩家对阵时,也自然就确立了优势。

标签: GM

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~